Noble Knight Showcase!
(Banner do site oficial)
Parece que a Konami da Europa resolveu fazer uma exposição do archetype dos Noble Knights antes do lançamento do booster pack denominado Shadow Specters que ainda não foi lançado por estas bandas. Ela criou um site onde o assunto serão o seu mais novo archetype(Noble Knight), nele vão ser apresentados artigos sobre os nobres guerreiros contendo informações sobre eles, e vão ser mostrados combos que podem ser feitos com suas cartas. Na main page é prometido que haverão artigos frequentes e de bastante conteúdo envolvendo os combos das cartas de seu archetype(assim como eu disse anteriormente). Infelizmente pelo o que eu vi o site só tem suporte ao idioma inglês, ou seja, você terá que entender pelo menos um pouco ou usar o Google Tradutor, mas da para entender o que eles estão tentando passar para nós jogadores de ygo, pois os artigos estão cheios de imagens ilustrativas. Caso você queira ver qual é a desse site acessem o link abaixo:
http://www.yugioh-card.com/uk/nkshowcase/index.html
You can pay 1000 life points; select and banish 1 monster on the field. You can only use this effect of "Lightsworn Arch Michael" once per turn. Once per turn: You can slect any number of Lightsworn monsters in your graveyard and return them to your deck; Gain 300 Life Points times the number of monsters returned. During each of your End Phases: Send the top 3 cards of your Deck to the Graveyard. You must control this face-up card to activate and to resolve this effect.
O novo suporte Harpie e suas chances no cenário competitivo.
Eaí pessoal!
Essa semana está bem corrida pra mim também(Provas, já que é fim de período). Porém, na Sexta terei um recesso, onde com certeza será mais fácil postar.
Para o artigo de hoje, decidi falar sobre as Harpies, já que me decepcionei bastante com o último suporte delas. Irei falar sobre a Spell nova, e sobre o que o deck Harpie realmente precisa para se destacar no Metagame.
2 Effect Veiler
2 Harpie Dancer
3 Harpie Channeler
2 Harpie Lady #1
1 Rose, Warrior of Revenge
3 Harpie Queen
2 Harpie's Pet Dragon
2 Maxx C
2 Summoner Monk
1 Book of Moon
1 Dark Hole
2 Elegant Egotist
3 Harpie's Hunting Ground
3 Hysteric Sign
2 Pot of Duality
1 Bottomless Trap Hole
2 Fiendish Chain
2 Hysteric Party
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 Solemn Warning
1 Compulsory Evacuation Device
1 Scrap Dragon
1 Crimson Blader
1 Abyss Dweller
1 Diamond Dire Wolf
1 Gagaga Cowboy
1 Harpie's Pet Phantasmal Dragon
1 Ice Beast Zerofyne
2 Lightning Chidori
1 Maestroke the Symphony Djinn
1 Mecha Phantom Beast Dracossack
1 Number 11 Big Eye
1 Master of Blades
1 Queen Dragun Djinn
1 Number 50: Blackship of Corn
Acho que não preciso explicar nada dos Hand Traps ou da Channeler, e Harpie Lady #1 também dispensa comentários. Decidi usar 2 Harpie's Pet Dragon por que na maioria das vezes é melhor fazer 2 Rank 7 por jogo do que apenas 1. Apesar de Pet poder ser uma Dead Draw, é um descarte para a Channeler e comba com a Queen Dragun Djinn do Extra Deck. Acho que a parte mais interessante do deck por parte dos monstros é a Rose, Warrior of Revenge, mas ela cria uma das Win Conditions mais interessantes do deck: Digamos que seu oponente de Dragon Ruler fez Milling com o Card Trooper, Draw com Sacred Sword of Seven Stars e Cards of Consonance, e passou o turno. Na sua vez, você tem Summoner Monk e Hysteric Sign na mão. Ativando o Monk, trazendo a Rose, fazendo Crimson Blader e destruindo o Trooper. Você não só bloqueou as invocações dos Dragon Rulers, como buscou 3 cards Harpie. Se você tiver 1~3 Backrows para proteger essa jogada, é uma das mais fortes do deck.
Nada de muito especial nas Spells. Apesar de Hysteric Sign pegar Elegant Egotist do Graveyard, eu prefiro usar 2 para fazer Swarm mais rápido. 3 Hunting Ground para fazer o papel de MST, e Duality+Sign para a consistência máxima do deck. Não há nada de mais nas Traps, exceto a falta de Icarus Attack que foi por opção pessoal. No Extra, temos uma variedade de Synchros e Xyz para quase toda situação, coisa que a Channeler permitiu que as Harpies façam e é ela que dá a melhor chance das Harpies competitivamente: Se o deck ganhar outro suporte ao nível da Channeler, pode chegar ao Metagame, caso contrário, irá depender de suas Matchups, que até o momento são desfavoráveis. Quem sabe no futuro? Não podemos prever nada no YGO(Exceto formato passado, onde todo mundo que sabia que Dragon Ruler e Spellbook iriam disputar o mundial e ninguém mais).
Essa semana está bem corrida pra mim também(Provas, já que é fim de período). Porém, na Sexta terei um recesso, onde com certeza será mais fácil postar.
Para o artigo de hoje, decidi falar sobre as Harpies, já que me decepcionei bastante com o último suporte delas. Irei falar sobre a Spell nova, e sobre o que o deck Harpie realmente precisa para se destacar no Metagame.
Harpie Lady Phoenix Formation
Normal Spell Card
If you control 3 or more "Harpie Lady" and/or "Harpie Lady Sisters": Target as many monsters your opponent controls as possible, up to the total number of "Harpie Lady" and "Harpie Lady Sisters" you control; destroy those targets, and if you do, inflict damage to your opponent equal to the highest original ATK among those destroyed monsters. You cannot Special Summon monsters from the Main Deck or conduct your Battle Phase the turn you activate this card.
A primeira parte do efeito parece realmente boa, mas a segunda parte estraga: Primeiro, se não podemos invocar monstros do Main Deck, Harpie Chaneller e Elegant Egotist não podem ser usadas em combo com essa carta. Considerando que a base de ATK da maioria das Harpies é entre 1400-1700, se deixarmos três em campo para esperar, ainda iremos precisar de um Backrow para proteger elas de qualquer Dragon Ruler, High Priestess of Prophecy, Mermail Abyssmegalo, Karakuri, Hieratic, enfim, os decks atualmente baixam monstros muito fortes e depender de um combo que é basicamente 3 monstros+Backrow+Uma spell na mão não é muito bom. Segundo, se estamos com 3 Harpies em campo, por que não invocar um Vylon Disigma, um Lightning Plover, qualquer Rank 4 genérico, um Xyz Harpie? O problema dessa carta é que ela é tão situacional que nem chega a valer a pena usar para o deck. Outro problema é que não funciona contra Mecha Phantom Beast Dracossack ou Stardust Dragon, duas cartas bem populares nos decks Dragon Ruler que estão levando quase tudo. À primeira vista, é o tipo de carta que é boa, mas no fim, não acho que usaria mais de 1 em uma Build minha. Claro, eu posso estar errado e essa carta pode ser A carta do próximo torneio de grande porte após o seu lançamento, mas eu não acredito tanto.
Acredito que a melhor opção de combo para essa carta é Hysteric Party, trazendo várias Harpies do Grave, destruindo os monstros do oponente, causando dano e fazendo Xyz. Nem tudo são espinhos para essa carta, mas a Build que encaixe ela vai precisar de um Dumping muito forte para combar assim rápido.
Har-Pie - 40 Cards
2 Harpie Dancer
3 Harpie Channeler
2 Harpie Lady #1
1 Rose, Warrior of Revenge
3 Harpie Queen
2 Harpie's Pet Dragon
2 Maxx C
2 Summoner Monk
1 Book of Moon
1 Dark Hole
2 Elegant Egotist
3 Harpie's Hunting Ground
3 Hysteric Sign
2 Pot of Duality
1 Bottomless Trap Hole
2 Fiendish Chain
2 Hysteric Party
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 Solemn Warning
1 Compulsory Evacuation Device
1 Scrap Dragon
1 Crimson Blader
1 Abyss Dweller
1 Diamond Dire Wolf
1 Gagaga Cowboy
1 Harpie's Pet Phantasmal Dragon
1 Ice Beast Zerofyne
2 Lightning Chidori
1 Maestroke the Symphony Djinn
1 Mecha Phantom Beast Dracossack
1 Number 11 Big Eye
1 Master of Blades
1 Queen Dragun Djinn
1 Number 50: Blackship of Corn
Acho que não preciso explicar nada dos Hand Traps ou da Channeler, e Harpie Lady #1 também dispensa comentários. Decidi usar 2 Harpie's Pet Dragon por que na maioria das vezes é melhor fazer 2 Rank 7 por jogo do que apenas 1. Apesar de Pet poder ser uma Dead Draw, é um descarte para a Channeler e comba com a Queen Dragun Djinn do Extra Deck. Acho que a parte mais interessante do deck por parte dos monstros é a Rose, Warrior of Revenge, mas ela cria uma das Win Conditions mais interessantes do deck: Digamos que seu oponente de Dragon Ruler fez Milling com o Card Trooper, Draw com Sacred Sword of Seven Stars e Cards of Consonance, e passou o turno. Na sua vez, você tem Summoner Monk e Hysteric Sign na mão. Ativando o Monk, trazendo a Rose, fazendo Crimson Blader e destruindo o Trooper. Você não só bloqueou as invocações dos Dragon Rulers, como buscou 3 cards Harpie. Se você tiver 1~3 Backrows para proteger essa jogada, é uma das mais fortes do deck.
Nada de muito especial nas Spells. Apesar de Hysteric Sign pegar Elegant Egotist do Graveyard, eu prefiro usar 2 para fazer Swarm mais rápido. 3 Hunting Ground para fazer o papel de MST, e Duality+Sign para a consistência máxima do deck. Não há nada de mais nas Traps, exceto a falta de Icarus Attack que foi por opção pessoal. No Extra, temos uma variedade de Synchros e Xyz para quase toda situação, coisa que a Channeler permitiu que as Harpies façam e é ela que dá a melhor chance das Harpies competitivamente: Se o deck ganhar outro suporte ao nível da Channeler, pode chegar ao Metagame, caso contrário, irá depender de suas Matchups, que até o momento são desfavoráveis. Quem sabe no futuro? Não podemos prever nada no YGO(Exceto formato passado, onde todo mundo que sabia que Dragon Ruler e Spellbook iriam disputar o mundial e ninguém mais).
Lightsworn Arch Michael
Light/Dragon
Synchro/Effect/Lv7
ATK: 2500/DEF: 1500
1 monstro tuner + 1 ou mais monstros não tuner
You can pay 1000 life points; select and banish 1 monster on the field. You can only use this effect of "Lightsworn Arch Michael" once per turn. Once per turn: You can slect any number of Lightsworn monsters in your graveyard and return them to your deck; Gain 300 Life Points times the number of monsters returned. During each of your End Phases: Send the top 3 cards of your Deck to the Graveyard. You must control this face-up card to activate and to resolve this effect.
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